Uno de los elementos típicos que puedes encontrar en muchas Escape Rooms es un cronómetro o un contador que va indicando a los participantes cuanto tiempo les queda disponible para resolver los enigmas y poder escapar.
Esta semana publico un post especial. Las líneas que he escrito no son para un artículo sino para crear este pequeño programa. Siguiendo con el tema de las herramientas con las que crear experiencias de aprendizaje mediante Escape Rooms, a continuación tienes un formulario con el que podrás generar tu propio contador.
Puedes configurar una palabra clave que los usuarios deberán introducir para parar el contador. También puedes introducir una penalización. En el caso de que introduzcan un código incorrecto, se restará del tiempo disponible la penalización en minutos que hayas indicado.
¡Espero que disfrutes de la herramienta y que tengas mucho éxito usando tu Escape Room como herramienta de aprendizaje!